Bibliothèque

 

Certainement le lieu le plus important de Fons Luminis. C’est ici qu’il faut venir pour étudier les summae et les Tractatus afin de devenir un mage accompli. N’oubliez pas de demander à Dominus Mundi pour réserver vos livres dans le codex d’emprunts.

Quelques points de règles

Les Summae (compétence ou art)

Ils peuvent être étudié jusqu’à ce que le mage arrive à un niveau de maitrise dans la matière égal au niveau du summa. On engrange autant de xp dans la matière que la qualité du summa en une saison.

Les Tractatus (compétence ou art)

Ils traitent d’un point précis de la matière. On ne peut l’étudier qu’une seule fois en une saison. On engrange un nombre de points d’expérience en la matière égal à la qualité du texte quel que soit son niveau.

Les Textes de Laboratoire

Quand un mage crée quelque chose en laboratoire, il tient un ensemble de notes reportant ce qu’il a fait. A l’aide de ces notes, lui ou un autre mage peut reproduire l’effet bien plus rapidement puisqu’il sait exactement ce qu’il doit faire.

Le mage crée un texte de laboratoire pour chaque effet qu’il crée (sorts, objets magiques,rituels de longévité). Les textes les plus courants sont ceux qui présentent en détail la création de sorts. Presque toutes les alliances ont une collection conséquente de ce type de textes.

Avec un texte de laboratoire, un mage peut reproduire l’effet décrit en une seule saison si son total de laboratoire dépasse le niveau de l’effet. Mais il ne peut pas utiliser le texte de laboratoire tant que son niveau de laboratoire n’est pas supérieur à celui de l’effet.

Bibliothèque magique

Summae

TitreSujetAuteurQualitéNiveau
Font Aquarum
Cours d'Eau
AquamCustofonus1215
Orbis Terrarum Imperium
Contrôle du Monde
RegoCementariis1212
Mirum Mutationum
Mutations Merveilleuses
MutoCementaris216
In Vim Veritas
La vérité sur le Vim
VimMormool1912
Imperium industria magicis ѫ
Contrôle de l'énergie magique
VimPalimpsesta1016
Omnis Flamma Ignis ѫ
Tout feu tout flamme
IgnemThormod1510

Tractatus

TitreSujetAuteurQualité
Spiritus Promptus Est
L'esprit est prêt
MentemMormool11
More Ferarum
Comme des Bêtes
AnimalMormool10
Deprehensio Vis ѫ
Détection de Vis
VimRognarus10
Acies mentis
Vision de l'Esprit
IntellegoHenri de Tours11

Textes de Laboratoire

TitreAuteurTechnique et FormeNiveau
Contrôle de Lymphéa*CustofonusRego Aquam Cplt Vim35
Raréfaction de l'eau brute*CustofonusCreo Aquam15
Contrôle de l'eau vivante*CustofonusRego Aquam Cplt Mentem20
Conjuration de la Domus au Peristyle*CementariisCreo Terram
Rituel
55
Le Verrier Invisible (Allliances p67)CementariisRego Terram4
Sort du fer forgé (Alliances p67)CementariisRego Terram15
Aegis du FoyerCustofonusRego Vim
Rituel
15
Communion de magiciensCustofonusMuto Vim15
Démêler la trame de MentemMormoolPerdo Vim15
Fourche du SorcierMormoolMuto Vim20
Déchirement du Voile de la FéerieMormoolIntellego Vim20
Fil du RasoirCementariisMuto Terram20
Haie d'épinesMormoolCreo Herbam20
Corne d'AbondanceMormoolCreo Herbam25
Restauration du Corps SouilléCustofonusCreo Corpus
Rituel
25
Conjuration du Moulin Mystique*CementariisCreo Terram Cplt Herbam
Rituel
25
Germination hors saisonMormoolCreo Herbam20
Objet enchanté Filtre à vis Aquam*CementariisMuto Aquam Cplt Vim24

Bibliothèque vulgaire

Summae

TitreSujetAuteurQualitéNiveau
Magicae Resistentia et Vitiis Adfici
Les failles de la Résistance Magique
PénétrationCustofonus104
Liber visionumConnaissance du divinOthlon de Ratisbonne125
Scientes Praedam ѫ
Connaitre sa proie
ChasseAdélard de Bath (copie)124
Ars scripturam ѫ
L'art d'écrire
Profession ScribePalimpsesta de Criamon154
Codex Hermeticus in Normaniam
Code hermétique en Normandie
Droit hermétiqueProctor de Guernicus (copie)125
Hermes Trismegisto Ordinem Et servitutem dicant
Ordre d'Hermès et Vassalité
Connaissance Ordre d'HermèsProctor de Guernicus (Copie)125

Tractatus

TitreSujetAuteurQualité
In Astronomia Magicae
De l'Astronomie dans la Magie
Arts LibérauxCustofonus10
Et Caput Asini
Au poil de cul
FinesseCustofonus9
Mannlius CommentariusConnaissance de la MagieMannlius Hippomanes5
Fabulas et Fabulis Hermeticum
Mythes et légendes hermétiques
Connaissance de la magieCustofonus11
Dæmonia, et Inferni
Démons et Enfer
Connaissance de l'occulteCustofonus11
Paradiso usque ad vesperum
Paradis et Crépuscule
Connaissance du DivinCustofonus11
Asinus Aurum
L'Âne d'Or
Connaissance de la FéérieMormool11
Et in Fines Hermetis Magicae
Magie et limites Hermétiques
Théorie de la magieCementariis11
Mannlius CommentariusThéorie de la MagieMannlius Hippomanes10
Positiva hubris quod negativa humilitatem
De l'Hubris positif et de l'Humilité négative
PhilosophieCementariis11
Illusio et murum
Illusion de muraille
Parma magicaMormool11
Declinationis
Déclinaison
LatinCementariis11
Et Arcadii memoranda sunt astrologia vision (Vision arcadienne de l'astrologie)Arts libérauxMormool11
Ferrum Flexibilitate ѫ
Souplesse du Fer
Artisanat ForgeMarcus Navicularius de Verditius12
A Circulus est Circulus ѫ
De Cercle en Cercle
Connaissance de l'OcculteDaria la Grise de Tremere9

Livres empruntés par Fons Luminis

TitreAuteurPropriétaireSujetQualitéNiveau
Codex Hermeticus in Normaniam
Code hermétique en Normandie
Proctor de GuernicusConfluensisDroit hermétique125
Hermes Trismegisto Ordinem Et servitutem dicant
Ordre d'Hermès et Vassalité
Proctor de GuernicusConfluensisConnaissance Ordre d'Hermès125

Livres prêtés par Fons Luminis

TitreAuteurPropriétaireSujetQualitéNiveau

*Nouveaux sorts

 

contrôle de Lymphea niv 35 (Re/Aq Cpl Vi)

P voix, D année, C ind, Rituel

Effet : pendant une année, Lymphéa (créature magique d’une Puissance magique de 25) est sous le contrôle du Mage qui peut lui demander d’utiliser ses pouvoirs et son emprise sur les eaux de la Forêt du Voile.

Raréfaction de l’Eau Brute niv 30 (Cr/Aq)

P toucher, D mom, C ind, rituel

Effet : transforme une certaine quantité d’eau (piscine de 5 pas de côté sur 2 de profondeur) en un élémentaire de Tai 0 et de puissance magique 15 (la suite dans Realms of power : magic p133)

Contrôle de l’eau vivante niv 20 (Re/Aq Cpl Me)

P voix, D Conc, C ind

Effet : permet le contrôle d’un élémentaire de l’eau si pénétration dépasse la puissance magique de l’élémentaire.

Germination Hors Saison niv 20 (Cr/He)

P toucher, D Soleil, C, Ind

Effet : A l’aide de ce sort, la graine d’une plante peut devenir une pousse en un seul jour ou en une seule nuit.

Conjuration de la Domus au Péristyle niv 55 (Cr/Te)

P toucher, D mom, C ind, Rituel

Effet : la domus au péristyle sort de terre (cf. Conjuration de la tour mystique p 230) (Base 3, +1 toucher, +6 taille, +5 visuel élaboré). Si elle est conjurée en lieu et place d’un batiment existant, Son érection le détruira tout en éjectant les décombres tout autour.

Conjuration du Moulin à eau Mystique Niveau 25 Cr/Te Cpl He)

Portée toucher ; Durée Mom ; Cible individu ; Rituel

Effet : un moulin à eau sort de terre prêt à l’usage. Il comprend à la fois la structure en pierre et toute la partie en bois (complément herbam) dont est faite la roue et le mécanisme de transformation de l’énergie motrice. Le mécanisme comprend aussi une tuyauterie en fer qui sert à accueillir le filtre à vis aquam.
(Base3 +1toucher +3taille +1complexe +1Complément)

L’objet magique majeur : Filtre à vis Aquam Niveau 24

Toile de tissu de taille moyenne (1m²) ; préparation à l’enchantement : 3 vis

Muto aquam complément Vim niveau 20

Portée toucher ; Durée Soleil ; Cible Individu

Effet : Le tissu absorbe tous vis aquam présent dans l’eau qui passe au travers de lui. Il suffit ensuite de l’éponger soigneusement au dessus d’un receptacle pour récolter du vis aquam sous la forme d’un liquide bleu épais et scintillant.
(Base4 +1toucher +0individu +2soleil +1complément)
Cet effet a été rendu constant ce qui rajoute +4 au niveau de l’objet magique.